`
xiao1zhao2
  • 浏览: 39007 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

线程池

阅读更多
1、线程池概念

  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。假设一个服务器完成一项任务所需时间为:

>T1创建线程时间

>T2在线程中执行任务的时间

>T3销毁线程时间

  如果T1+T3远大于T2,则可以选择线程池以提高服务器性能。线程池正是关注如何缩短和调整T1、T3时间的技术,从而提高服务器程序的性能,把T1、T3安排在服务器启动、结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样当客户发送请求时就不会有T1、T3的开销了。

 

2、基本组成

  1)、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括创建线程池,添加任务,销毁线程池。
  2)、工作线程(PoolWorker):线程池中的线程,没有任务时处于等待状态,可以循环执行任务。
  3)、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行后的收尾工作,任务的执行状态等。
  4)、任务队列(taskQueue):存放未处理的任务,提供一种缓存机制。

 

3、核心思想

  外部任务可选择性实现Task接口,将其作为参数传递给线程管理器执行任务的方法中
  线程管理器中控制着任务队列的对象,在其执行任务的方法中,实际是将任务添加到队列中
  内部类工作线程,会扫描任务队列,空闲的工作线程会从队列中取出任务并执行

 

4、示例代码
1)、任务类
		public class Task implements Runnable {

			private static volatile int i = 1;

			// 执行任务
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("任务" + (i++) + "已完成");
			}
		}

 

2)、线程池类,线程管理器:创建线程、执行任务、销毁线程、获取线程基本信息
		public final class ThreadPool {

			// 线程池中默认线程数
			private static int worker_num = 5;
			// 工作线程
			private WorkThread[] workThreads;
			// 完成任务数
			private static volatile int finished_task = 0;
			// 任务队列,List线程不安全
			private List<Runnable> taskQueue = new Vector<>();

			// 单例模式
			private static ThreadPool threadPool;

			private ThreadPool() {
				this(5);
			}

			// 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数
			private ThreadPool(int worker_num) {
				ThreadPool.worker_num = worker_num;
				workThreads = new WorkThread[worker_num];
				for (int i = 0; i < worker_num; i++) {
					workThreads[i] = new WorkThread();
					workThreads[i].start();// 开启线程
				}
			}

			public static ThreadPool createThreadPool() {
				return createThreadPool(ThreadPool.worker_num);
			}

			public static ThreadPool createThreadPool(int worker_num) {
				if (worker_num <= 0) {
					worker_num = ThreadPool.worker_num;
				}
				if (threadPool == null) {
					threadPool = new ThreadPool(worker_num);
				}
				return threadPool;
			}

			// 执行任务,只是把任务加入到队列中,具体执行由线程池管理器决定
			public void excute(Runnable task) {
				synchronized (taskQueue) {
					taskQueue.add(task);
					taskQueue.notify();
				}
			}

			// 批量执行,只是把任务加入到队列中,具体执行由线程池管理器决定
			public void excute(Runnable[] tasks) {
				synchronized (taskQueue) {
					for (Runnable task : tasks) {
						taskQueue.add(task);
						taskQueue.notify();
					}
				}
			}

			// 批量执行,只是把任务加入到队列中,具体执行由线程池管理器决定
			public void excute(List<Runnable> tasks) {
				synchronized (taskQueue) {
					for (Runnable task : tasks) {
						taskQueue.add(task);
						taskQueue.notify();
					}
				}
			}

			// 销毁线程池,保证所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁
			public void destroy() {
				// 如果还有任务未完成,就先等待
				while (!taskQueue.isEmpty()) {
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				// 工作线程停止,且置为null
				for (int i = 0; i < worker_num; i++) {
					workThreads[i].stopWorker();
					workThreads[i] = null;
				}
				threadPool = null;
				taskQueue.clear();
			}

			// 返回工作线程的个数
			public int getWorkThreadNumber() {
				return worker_num;
			}

			// 返回已完成任务的个数,实际上指出了任务队列的个数
			public int getFinishedTaskNumber() {
				return finished_task;
			}

			// 返回未处理的任务个数,即任务队列的长度
			public int getWaitTaskNumber() {
				return taskQueue.size();
			}

			@Override
			public String toString() {
				synchronized (taskQueue) {
					return "WorkThread number:" + worker_num + ",finished work number:"
							+ finished_task + ",wait task number:"
							+ getWaitTaskNumber();
				}
			}

			//内部类,工作线程
			private class WorkThread extends Thread {

				// 线程是否有效,用于控制线程的结束
				private boolean isRunning = true;

				// 如果任务队列不空,则取出任务执行;如果任务队列空,则等待
				@Override
				public void run() {
					Runnable r = null;

					while (isRunning) {
						synchronized (taskQueue) {
							while (isRunning && taskQueue.isEmpty()) {// 队列为空
								try {
									taskQueue.wait(200);
								} catch (InterruptedException e) {
									e.printStackTrace();
								}
							}
							if (!taskQueue.isEmpty()) {
								r = taskQueue.remove(0);
							}
							if (r != null) {
								r.run();// 执行任务
							}

							finished_task++;
							r = null;
						}
					}

				}

				// 停止工作,让程序自然执行完run方法,自然结束
				public void stopWorker() {
					isRunning = false;
				}
			}
		}

 

3)、客户端测试
		public class Client {

			public static void main(String[] args) {

				// 创建3个线程的线程池
				ThreadPool t = ThreadPool.createThreadPool(3);
				t.excute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });
				t.excute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });
				t.excute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });
				t.excute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });

				// 所有线程都执行完毕后才destroy
				t.destroy();
				System.out.println(t);
			}
		}

 

2
2
分享到:
评论
1 楼 niunianss 2015-07-31  
workthread  synchronized (taskQueue)粒度是不是太大,必须一个worker工作完成后,下一个worker才有可能工作,造成worker串行工作,个人见解,只为交流

相关推荐

    线程池线程池线程池线程池

    线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池线程池...

    java线程池概念.txt

    corePoolSize:核心池的大小,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中; ...

    阻塞线程池 阻塞线程池 阻塞线程池

    阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池阻塞线程池...

    Python 使用threading+Queue实现线程池示例

    一、线程池 1、为什么需要使用线程池 1.1 创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率。 记创建线程消耗时间T1,执行任务消耗时间T2,销毁线程消耗时间T3,如果T1+T3&gt;T2,那...

    线程池  

    VC实现线程池

    易语言真正的线程池简易实现

    易语言简易线程池的实现。 ——V雪落有声V原创。转载请保留。前文:。为了能充分理解本篇文章的内容,需要了解的知识如下:。1.事件对象的使用:http://baike.baidu.com/view/751499.htm。2.信号量的使用:...

    Java简单线程池 线程池中文文档

    简单的线程池程序+中文文档 包结构: com.tangkai.threadpool --SimpleThread.java 工作线程 --TestThreadPool.java 程序入口 --ThreadPoolManager.java 线程池管理类

    Windows下一个比较完美的线程池实现和示例

    Windows下一个比较完美的线程池实现和示例 本线程池提供了如下功能: 1.能根据任务个数和当前线程的多少在最小/最大线程个数之间自动调整(Vista后的系统有 SetThreadpoolThreadMaximum 等函数有类似功能); 2.能方便...

    C#管理线程池的类ThreadManager

    C#管理线程池的类 /* How to use Thread Classs * * ============== * public ELMService() { InitializeComponent(); etm.ClalThreadPool("EmailThreads", (uint)ApplicationInfo.EmailParsingThreads); ...

    线程池.zip,互斥锁+条件变量+队列,实现线程池,包括线程池的创建,塞任务,和销毁线程池

    线程池

    易语言线程池操作例程(解决内存不断升高的问题)

     因为本人是个小白,多线程经常用,但是线程池并没有用过,(一听到线程池,总感觉高大上)。但是近期写彩票软件的时候发现,多线程长期操作会导致内容不断的升高直至报错,遂想起了线程池,完善后发现不是一般的叼...

    一个通用的Java线程池类

    2.然后根据提示运行java命令执行示例程序,观看线程池的运行结果 目标:Java中多线程技术是一个难点,但是也是一个核心技术。因为Java本身就是一个多线程语言。本人目前在给46班讲授Swing的网络编程--使用Swing来...

    VC简单的线程池使用实例

    1.线程池管理器(ThreadPoolManager):用于创建并管理线程池 2.工作线程(WorkThread): 线程池中线程 3.任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行。 4.任务队列:用于存放没有处理的...

    如何使用线程池

    以下示例显示如何使用线程池。首先创建 ManualResetEvent 对象,此对象使程序能够知道线程池何时运行完所有的工作项。接着,尝试向线程池添加一个线程。如果添加成功,则添加其余的线程(本例中为 4 个)。然后...

    linux线程池创建c实现

    linux线程池创建c实现 linux线程池创建c实现 linux线程池创建c实现 linux线程池创建c实现 linux线程池创建c实现 linux线程池创建c实现

    windows线程池,使用Windows自带的线程池api功能,比你写的线程池性能好得多

    使用Windows自带的线程池功能,比你写的线程池性能好得多

    Linux下通用线程池的构建

    什么是线程池?简单点说,线程池就是有一堆已经创建好了的线程,初始它们都处于空闲等待状态,当有新的任务需要处理的时候,就从这个池子里面取一个空闲等待的线程来处理该任务,当处理完成了就再次把该线程放回池中...

    一个简单线程池的实现

    这是一个简单线程池的实现,虽然有很多bug,但是能够简单地实现线程池。

    Java 自己实现线程池

    Java开发,Android开发,自己实现线程池,明白线程池的实现机制

    jdbc线程池演示demo

    本实例采用c3p0作为线程池工具包,讲解了jdbc基本用法,同时给出了Oracle以及mysql增(单插入、批量插入)、删、查、改等功能,可以直接复制使用。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics